En quelques mots

Réenchante ton quotidien !

CONNAIS-TOI TOI-MÊME

A chaque jour suffit sa quête!

L’Éphéméride d’Hermès est un jeu de développement personnel qui se destine à être une application mobile.

Chaque matin à 8h tu reçois une réflexion ou une action pour ta journée qui t’amènera à te connaître toi-même.

De nouvelles connaissances et expériences  vont s’offrir à toi jours après jours et le jeu va se refléter dans ta vie pour te faire découvrir qui tu es. 

Expérimente 4 types de quêtes

AGIR

Tu apprendras à te connaître par ton action dans le monde.

Exemple

APPRENDRE

Tu apprendras à connaître le monde pour le reconnaitre en toi.

  Exemple

PERCEVOIR

Tu percevras le monde via une expérience spirituelle. 

  Exemple

VIBRER

Tu vibreras grâce à une histoire merveilleuse et inspirante.

  Exemple

Pour quoi faire ?

Au fur et à mesure des quêtes, tu vas travailler ton regard et redonner du sens au Monde. Tu pourras alors réaliser  ce pourquoi tu es là.

Le sens

L’existence est éphémère, c’est ce qui rend la vie si intense et précieuse.  Au fil des quêtes,  apparaitra sous tes pas ta raison d’être.

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Le regard

Grâce aux quêtes, tu dévoileras ta réalité et tu réaliseras de plus en plus à quel point le regard que tu portes sur les choses est unique et influencé par ton vécu. 

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La réalisation

Lorsque le sens te sera apparu et que ton regard sera aiguisé, tu percevras les rouages du monde. Grâce à la connaissance profonde de qui tu es, tu seras à même d’agir en réalisant ce pour quoi tu es ici.

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Gagne une place pour la beta!

5 secondes suffisent :

rentre ton mail, réponds à une question, et c’est parti :

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AVANT DE COMMENCER

Quelques conseils pour mener à bien tes quêtes

La liste de ce dont tu as besoin pour optimiser ton aventure.

Utiliser l’app mobile

disponible en novembre!

Un carnet

Prévois un carnet de note, il te sera utile et tu en auras besoin de nombreuses fois.

Un calendrier

Trouve un calendrier, du support de ton choix, afin de noter ce que tu expérimentes dans tes quêtes et voir ton évolution. 

Moi et les autres

Grave en toi qu’“éclairer n’est pas briller.” Que plus on voit la lumière, moins on voit la lampe. Agit comme la lampe dans tes échanges avec les autres.

L’appli

Disponible courant novembre. Elle permettra de t’envoyer une notification afin que tu n’oublies pas ta quête!  

Après la quête

Tu peux réussir ou échouer mais seul le pourquoi compte car tu es ici pour te connaitre.
Après la quête, tu es invité(e) à exprimer le mood dans lequel tu te trouves ou à prendre note de ce que tu as vécu.

Et maintenant :

Tu peux débriefer la quête et échanger tes impressions avec les copains !

Peintures : – The School of Athens painting by Raphael – 1510 / Mercury, from Mercury Exhorting Aeneas to Leave Carthage Giovanni Battista Tiepolo • 1757 / The Fall of Phaeton, Rubens in 1605– Jean-Honoré Fragonard, The Swing, oil on canvas, 1767 / The Banquet of Cleopatra is a painting by Giovanni Battista Tiepolo completed in 1744 / Pythagoras (Art by J. Augustus Knapp, circa 1926)– Panini Giovanni Paul’s sermon at Mars Hill– Philippe de Champaigne, La Vanité, 1646 / The_Immaculate_Conception_by_Giovanni_Battista_Tiepolo / Giovanni_Battista_Tiepolo_-_Juno_and_Luna